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Les pistes de type Eternit
En général, les pistes de MiniGolf de type Eternit homologués ont les dimensions suivantes :
Longueur : 6,25 m Largeur : 0,90 m Diamètre : 1,40 m
Les pistes sont constitués de structure métallique couvert de plaque en fibrociment, les obstacles sont en métal ou en plastique.
La WMF à normalisé pour homologation 25 pistes parmi les qu'elles on va en piocher 18 dans l'ordre que l'on veux pour construire un terrain au norme. La but du jeux est de mettre la balle dans le trou en partant de l'extrémité opposée au trou, en un seul coup, si vous rater et que vous n'avez pas franchis la ligne de franchissement vous devez redémarrer du départ, si vous êtes passé vous démarré de la ou vous êtes, sauf si vous êtes à moins de 20 cm du bord.
Image officiel
Les Pyramides: La ligne de franchissement se trouve sur le haut de la deuxième pyramide. La position des 3 obstacles est très important. Version miroir autorisé.
Le Salto : La ligne de franchissement se trouve à la sortie du salto. Version miroir autorisé.
Le Fromage : La ligne de franchissement se trouve à la sortie du fromage en son centre ou au milieu de l'étroit passage latéral. Version miroir autorisé.
Les 2 vagues: La ligne de franchissement se trouve au sommet de la deuxième vague.
L'Escargot: La ligne de franchissement se trouve milieu de la descente de la sortie de l'escargot. Version miroir autorisé.
Le Pont: La ligne de franchissement se trouve au sommet, au milieu du pont.
Le Filet: Tant que la balle n'est pas dans le filet vous devez recommencer du début, la hauteur et la dimension du cercle sont réglementé.
La Fenêtre : La ligne de franchissement est la fenêtre, elle peut mesurer de 10 à 15 cm de large.
Le Canon: La ligne de franchissement se trouve à la sortie du tube du cannon. Il est obligatoire d'y passer pour jouer dans le cercle.
Les 3 Barres: La ligne de franchissement se trouve dans prolongement du haut de la première barre. Version miroir autorisé.
Le Labyrinthe: La piste étant montante il n'y a pas de ligne de franchissement. Toute fois, pour que le coup soit marqué il faut que la balle entre par la voie valide.
Les 2 Cônes: La ligne de franchissement se trouve au sommet du deuxième cônes. Version miroir autorisé.
La Vasque: Il n'y a pas de ligne de franchissement le but est d'être et de rester dans la vasque. 2 variante existe pour l'accès à celle-ci, à plateau ou à rampe.
Les Passages: Les lignes de franchissement se trouvent pour les passages extérieurs et celui du centre au niveau du haut de la deuxième vague dans le passage central, les 2 passages restant (de chaque coté du central) les lignes sont au milieu de l'obstacle. L'idéale est de passer par le milieu.
Le Dromadaire: La ligne de franchissement se trouve à 50 cm du départ, quand la balle est jouée et qu'elle revient vers le départ on doit jouer sur ligne de franche.
Le Volcan: Tant que la balle ne reste pas au sommet du volcan il faut la jouer dans la zone de départ.
Le Grand V: La piste étant montante il n'y a pas de ligne de franchissement. Il n'est pas permis de sauter par dessus les barres pour aller au trou.
La Droite: La ligne de franchissement se trouve à 50 cm du départ.
Le Cercle Incliné: Il n'y a pas de ligne de franchissement.
LeDiabolo: Tant que la balle ne reste pas au sommet duplateau il faut la jouer dans la zone de départ.
La Favorite: La ligne de franchissement est la fenêtre, elle peut mesurer de 10 à 15 cm de large.
Le Petit V: Il n'y a pas de ligne de franchissement. Il n'est pas permis de sauter par dessus les barres pour aller au trou.
La Droite Incliné: La piste étant montante il n'y a pas de ligne de franchissement.
Le Tremplin: La ligne de franchissement se trouve au bout du tremplin.
Le Losange: La ligne de franchissement se trouve au pointe du losange sur la largeur de la piste.
La colline: La ligne de franchissement se trouve à 50 cm du départ.
L'Eclair: La ligne de franchissement se trouve dans reliment des deux coins intérieur au milieu de la piste. Version miroir autorisé.
L'Equerre: La ligne de franchissement se trouve à 50 cm du départ, si la balle jouée revient au départ on doit jouer sur ligne de franche. Version miroir autorisé.
ATTENTION !!! Cet article prend ça source du fichier téléchargeable ci-dessous provenant du site de la WMF : http://www.minigolfsport.com Il n'est pas validé par le Comité Sportif/Sport Comite !System-specific rules miniaturegolf du 11.01.10